|
2.1.
Классический период: игры и доказательство теорем
Исследования
в области искусственного интеллекта начались практически сразу же после появления
компьютеров и первых опытов по их применению для других, более "приземленных"
целей. Все началось с того, что вскоре после окончания Второй мировой войны
были предприняты попытки решать с помощью компьютера игровые задачи и головоломки.
Конечнтикой экспертных систем и недостаточно серьезны, чтобы дать что-нибудь
полезное для реальных приложений. Однако сейчас, оглядываясь назад, можно проследить,
как некоторые идеи и подходы к решению проблем с помощью компьютера выросли
именно из этих первых экспериментов.
|